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生活與交流的《邊界》:短訪副藝術總監李偉能(Joseph)及駐團編舞邱加希(KT)

「而時至今日,電玩手遊早就成為都市人精神與意識的投射,遊戲角色模擬人的動作,如舞者模擬電玩角色時,就出現了多重錯置的關係。」

「如現時的框架為每位藝術家先提出一個題目,讓其他舞者執行創作,但按各人的專業背景不同,有些題目無法依足題目實行,需要重塑題目 ,卻又衍生出是否尊重對方,及有關著作權等角力,令這場交流增加不少火花」